求问,人物卡模板中,这几行是什么意思? 另外想问下,比如我设置的大成功后加骰一个骰子,然后和数值相加是在这里设置吗?
这几行的意思是,如果不是null则将会在没有这个子参数的时候自动补全为对应参数 此外正确的情况应该是这样的: 例如 如果你将k设置为一个数值,例如8,那么当你输入.r 2d10时,那么就会被识别为.r 2d10k8 如果你将k设置为null,那么当你输入.r 2d10时,那么就会被识别为.r 2d10 按照你的需求的话,理论上属于爆骰的范畴,这个目前还不支持,目前将考虑列为需求,在近期版本内支持。 此外,你也可以考虑用程心自定义实现一个
null
8
.r 2d10
.r 2d10k8
仑质 了解!感谢大佬解答!
仑质 能在问下“subD”:{“p:1”,“b:1”}这里赋值1是什么意思吗?
这里有一个已经写好的可以给你作为程心自定义的参考 效果如上 大致逻辑类似这样 你需要在右下角的托盘的右键菜单中选择程心自定义设置 然后在设置菜单中点击导入,选择这个压缩文件中的.ccpk后缀的文件 这里是对应的ccpk文件
Domino_Z 这个则是当你输入.r 2d10p这样的参数时,如果p是数字8,则会自动补全为.r 2d10p8,所以你敲1d100p就相当于1d100p1,而你敲1d100k则会提示格式错误
.r 2d10p
p
.r 2d10p8
1d100p
1d100p1
1d100k