这是正确的回复,onedice标准要求掷骰表达式中不应该有空格。
从数学性质的角度来说,允许表达式中加入空格会导致其存在可证明的不可判定性,这将极大的影响表达式在各个指令中的统一性,从而导致不必要的交互设计死锁,做出这种设计将会是对用户极不负责的短视行为,不严谨、没有远见、没有原则,也不符合青果骰的设计哲学(特别的,如果有其它的开发者纯属巧合的这样做了,我认为那确实将会是很垃圾且缺乏需求分析的设计,因为实际的使用过程中,用户通常巴不得一个空格都不敲就能完成所有操作),所以,不会考虑在r指令中支持带空格的onedice表达式解析。
如果你需要带空格的掷骰表达式解析,我可以考虑将该功能合并到rx指令中(rx指令已经被设计为了弱化且不严谨的r指令),或是另设指令,因为这在技术上一点都不难(只是几行代码的事情,甚至可以称得上很无聊)。
此外,建议你提问前仔细阅读《提问的艺术》,并认真填写标题,且认真选择帖子的子分区,这也是相关规则所要求的。