三尺之下模块(三尺之下跑团专用插件+人物卡模板)
- 名称:三尺之下模块
- 作者:Desom-fu
- 版本:1.0.5
- 兼容版本:理论兼容所有版本,但仅在最新版本测试过
- 平台:理论支持全平台(仅在 QQ 部署测试过)
- 操作系统:理论支持全系统(仅在 Windows Server 2019 上部署过)
- 前置插件:OlivaDiceCore
- 三尺之下跑团官方群:1035721236
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注意事项
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下载
插件包(记得解压!) :
三尺之下青果专用人物卡模板(解压!) :
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更新日志
2025.11.11 V1.0.5更新
2025.11.6 v1.0.4更新:
- 修复tqav无法使用的bug
- 修复劣势骰有时没有添加硬币的bug
- ovo核心插件推进至最新构建版
2025.10.15 人物卡模板更新
2025.10.13 v1.0.3更新:
- 修复一些掷骰bug,推进到最新构建版olivadicecore
2025.10.3 更新:
2025.9.26 v1.0.2 更新:
- 上传最新构建的dice和gui
- 新增
.投签功能
- 优化人物卡模板
2025.9.22 v1.0.1 更新:
- 向上兼容暂未更新的新版OlivOS-0.11.66(186)-玄铁古剑及以上的版本,向上兼容at回复,若不更新这个版本暂时可以无视,不过建议更新
- 优化人物卡模板
2025.9.20 v1.0.0发布:
- 三尺之下插件发布
- 支持完整的三尺之下铜钱卦系统
- 支持优势/劣势转换机制和铜钱调整
- 支持六爻摇卦功能,自动生成角色属性
- 包含64卦完整数据库和五行属性系统
- 支持三尺之下检定和对抗系统
- 自动寿数计算和属性波动检定
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使用方法
- 下载插件包并且解压后,将插件放到
YourOlivOSPath\plugin\app 这个路径里
- 下载人物卡模板并且解压后,将人物卡模板放到
YourOlivOSPath\plugin\data\OlivaDice\unity\extend\template 这个路径里
- 重载插件
- 可在GUI里面自定义回复
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命令详解
.tq - 铜钱占卜
.tq(h)(b/p/u/d数字)(次数)#(铜钱数量或表达式)
参数说明:
- h:暗骰
- b/p数字:优势/劣势转换数量
- u/d数字:增加/减少铜钱数量
- 次数:投掷次数(最多10次)
- 铜钱数量:3-100枚,支持表达式和技能名
例子:
.tq 5 # 投掷5枚铜钱
.tq b2 火 # 2个优势转换,铜钱数量为火技能值
.tq u2 3#p1 水+5 # 增加2枚铜钱,3次投掷,1个劣势转换,每次投掷水+5枚铜钱
.tq d1 b1 4 # 减少1枚铜钱,1个优势转换,投掷4枚铜钱
.tqa - 三尺之下检定
.tqa(h)(b/p/u/d数字)(属性表达式)#(难度表达式)(@其他人)
检定规则:
- 难度 < 属性:1个阳爻成功(简单检定)
- 难度 = 属性:2个阳爻成功(标准检定)
- 难度 > 属性,差值≤2:3个阳爻成功(困难检定)
- 难度 > 属性,差值>2:3个阳爻成功且自动增加劣势(极难检定)
成功类型:
- 难度≤3:普通成功
- 难度4-6:困难成功
- 难度≥7:极难成功
参数说明:
- h:暗骰检定
- b/p数字:优势/劣势转换数量
- u/d数字:增加/减少铜钱数量(基础3枚)
- @其他人:代替他人进行检定(需要管理员及以上权限)
例子:
.tqa 火#5 # 火检定,难度5
.tqa b1 金+3#6 # 优势检定,金+3对抗难度6
.tqa u1 水#5 @张三 # 增加1枚铜钱,暗骰代骰检定
.tqa d1 b2 木#8 # 减少1枚铜钱,2个优势转换,木属性检定
.tqav - 三尺之下对抗
.tqav(b/p/u/d数字)(自己属性)#(b/p/u/d数字)(对方属性)@对方
对抗规则:
- 双方各投3枚铜钱,计算阳爻数量
- 阳爻数量+属性值=最终对抗值
- 数值高者获胜,相等为平手
参数说明:
- b/p数字:为对应属性添加优势/劣势
- u/d数字:增加/减少铜钱数量(基础3枚)
- 必须@对方进行对抗
- 支持属性表达式计算
例子:
.tqav 火#土 @张三 # 自己火对抗张三土
.tqav b1 水+2#p1 金+1 @李四 # 优势水+2对抗李四劣势金+1
.tqav u1 火#d1 土 @王五 # 自己增加1枚铜钱,对方减少1枚铜钱
.摇卦 - 命数摇卦
.摇卦
摇卦功能:
- 投掷六枚铜钱生成六十四卦之一
- 自动计算五行属性(包括波动属性检定)
- 显示卦象信息、角色特质、寿数等
- 提供角色创建参考
波动检定:
- 阴爻:取低值(如"2-3"取2)
- 阳爻:取高值(如"2-3"取3)
寿数计算:
- 乾为天卦:固定寿数3
- 坤为地卦:固定寿数1
- 其他卦:五行属性之和9→寿数1,10→寿数2,11→寿数3
6. 投签 - 命格投签
.投签
投签功能:
- 投掷三次三枚铜钱,分别决定:
- 【凡尘记忆】-曾经的身份
- 【横遭祸事】-发生的变故
- 【执念生根】-如今的目标
- 投掷一次D3决定三官官职
- 最后投掷一次三枚铜钱决定吉点数量
凡尘记忆:
- 三阴爻:流离失所 - 居无定所之人
- 一阳爻:孤守一方 - 老旧建筑的看守人
- 二阳爻:市井乡民 - 普通的城镇百姓/打工人
- 三阳爻:行业翘楚 - 专精某一领域的匠人
横遭祸事:
- 三阴爻:恶鬼缠身 - 被孤魂野鬼纠缠,危及性命
- 一阳爻:横遭祸事 - 亲朋好友被异灵迫害
- 二阳爻:家族蒙尘 - 家族祠堂突然出现异变
- 三阳爻:见证神迹 - 偶然之间看见了超越认知的存在
执念生根:
- 三阴爻:血海深仇 - 向异灵复仇,以牙还牙以血还血
- 一阳爻:明心证道 - 寻觅自身存在的意义
- 二阳爻:铲奸除恶 - 铲除所有害人的异灵
- 三阳爻:生死相托 - 完成亡者的遗愿和嘱托
三官官职:
- 1:天官 - 隶属于天官府
- 2:地官 - 隶属于地官府
- 3:水官 - 隶属于水官府
吉点数量:
- 投掷三枚铜钱,阳爻数量即为吉点数量
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使用示例
1. 基础铜钱占卜
命令:
.tq 5
回复:
[张三]进行占卜,掷出5枚铜钱,结果为: 阴、阳、阴、阳、阳
阴: 2次;阳: 3次
2. 优势劣势转换
命令:
.tq b2p1 火
回复:
[张三]进行占卜,掷出火(3)枚铜钱,结果为: 阳(阴)、阳、阴(阳)、阴(劣势)
阴: 2次;阳: 2次(优势2/劣势1转换)
3. 三尺之下检定
命令:
.tqa 火#15
回复:
[张三]进行三尺之下检定
属性:火(3) 难度:15
困难检定(需要3个阳爻)
铜钱:阳、阴、阳、阳
阳爻:3个(需要3个)→困难成功
4. 对抗检定
命令:
.tqav 火#土 @李四
回复:
对抗检定:
张三:火(3)
铜钱:阳、阳、阴 → 阳爻2个
总计:2+3=5
李四:土(2)
铜钱:阳、阴、阴 → 阳爻1个
总计:1+2=3
结果:张三获胜
5. 摇卦
命令:
.摇卦
回复:
[张三] 摇卦占卜完成:
━━━ 卦 象 结 果 ━━━
第27卦 山雷颐
颐养天年,无饥无忧;顺势而为,修身养性。
━━━ 卦 象 属 性 ━━━
上卦:艮(☶)土
下卦:震(☳)木
━━━ 五 行 属 性 ━━━
金: 2;木: 3;水: 2;火: 2;土: 2
━━━ 波 动 检 定 ━━━
木为2-3,投掷结果为阳爻,取高值3
━━━ 角 色 信 息 ━━━
寿数:2
特殊能力:【养生】:你的恢复能力格外出众
角色特质:善于保养身体,懂得进退
姓名范例:颐真、养心
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6. 投签
命令:
.投签
回复:
[李四] 投签完成:
━━━ 因 果 执 念 ━━━━
【凡尘记忆】- 曾经的身份
投钱:阴、阴、阳
[孤守一方] - 一阳爻
百年老楼被时光蚀出凹痕,你添灯油的手稳如磐石。灯笼明灭间,风声里总杂着亡者的呢喃。
[身份]:老旧建筑的看守人
【横遭祸事】- 发生的变故
投钱:阴、阳、阳
[家族蒙尘] - 二阳爻
祠堂梁柱突生血泪,族谱姓名逐个溃烂如虫蛀。祖坟深夜传来凿击声,似有百手欲破土拖人陪葬。
[变故]:家族祠堂突然出现异变。
【执念生根】- 如今的目标
投钱:阳、阳、阴
[铲奸除恶] - 二阳爻
以自身脊骨为鞘锻斩邪刀,专剖食人妖魔肚肠。刀柄缠满受害者发辫,每根都系着未冷的热血。
[执念]:铲除所有害人的异灵。
━━━ 三 官 官 职 ━━━━
官职:地官 - 隶属于地官府
━━━ 吉 点 数 量 ━━━━
投钱:阳、阳、阳
吉点:3个
注意事项
数据录入方法:
1、将骰子拉入群聊后,请先使用[.set temp sanchi],让本群套用三尺之下模板(只需输入一次,其他人无需再输入)
2、玩家可使用[.摇卦]命令自动生成初始角色属性,或手动设置五行属性值。
3、玩家输入[.sn]或者[.sn template],改变名片格式。
4、玩家输入[.sn auto on],让名片数据能够自动变化。
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常见问题
Q:什么是优势/劣势转换?
A:优势(b)将阴爻转为阳爻,劣势(p)将阳爻转为阴爻并增加额外铜钱。系统会智能处理转换顺序,确保不浪费优势。
Q:摇卦生成的属性如何使用?
A:摇卦会自动生成金、木、水、火、土五行属性,可直接用于tqa/tqav检定。波动属性会根据投掷结果自动确定最终值。
Q:寿数是如何计算的?
A:乾坤二卦有固定寿数,其他卦根据五行属性总和计算:9→1,10→2,11→3。
Q:检定的成功等级有什么作用?
A:根据难度数值显示不同成功类型:≤3为普通成功,4-6为困难成功,≥7为极难成功,帮助DM判断行动效果。
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联系与反馈
如有问题或建议,请联系作者:Desom-fu
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