你的需求如下:
1、通过log on/off
对应会话是否处于跑团状态下, 仅计算log开启至关闭期间的成功检定。(划分是否跑团的分界线)
这个需求在我看来是一个有意思的想法,但并不合理,至少据我所知,跑团日志对于半数以上的玩家来说并不是必须的,所以很多人并不希望因为这个设计而必须打开日志,更不用说,相当多的人会因此质疑这个强制性的操作是不是在逼迫玩家上传自己的跑团日志,以窃取创意灵感等剩余价值……所以我认为该项需求至少应当在普及度更高之后作为可选功能,或是单独提供一个开启跑团模式的指令,而不是绑定跑团日志功能。
2.在录入前判断角色卡数据是否存在该[技能名],如不存在则不自动添加新技能。
本质上,其它技能原本是人物卡添加技能的主要方式,在没有人物卡模板之前,根本就没有对应规则下应当存在哪些技能的说法,所以这个需求不应该单独存在,我可以将该需求理解为,需要一个人物卡模板中配置是否允许录入自定义技能的开关。
3.骰主可以手动关闭关于所有用户角色卡<其它>技能的自动添加。
这个需求在私骰场景下是合理的,因为这个时候骰主明确的知道用户的范围,并且自己也是用户,但是在公骰场景下容易引起用户的困扰,可以考虑添加。
4用户可以指令删除<其它>项整体内容。(非st rm,仅能单独删除,太刷指令)
这是一个很好的建议,后续可以考虑设置专门的指令依照类别批量删除技能