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BlackJack
基于 OlivOS 和 OlivaDiceCore 的简单交互式 21 点游戏
📕21 点游戏规则书
游戏目标
在不爆牌(手中的牌面点数超过21)的情况下,使自己手中的牌点数尽量接近21点,或者比庄家的牌点数更高。
牌局准备
- 游戏开始时,系统会生成一副扑克牌,并将其打乱;
- 玩家需要输入赌注,然后系统会将两张牌发给玩家和庄家;
- 玩家可以看到自己手中的牌以及庄家的一张牌。
游戏流程
- 玩家开始行动,可以选择“要牌”(继续抽牌)或“停牌”(不再抽牌);
- 如果玩家选择“要牌”,系统会从扑克牌中随机抽出一张牌,并加入玩家手中的牌中;
- 如果玩家的牌面点数超过21点,则认为玩家已爆牌,游戏结束,玩家输掉赌注;
- 如果玩家选择“停牌”,则轮到庄家行动;
- 庄家会根据自己手中的牌面点数来决定是否继续抽牌;
- 如果庄家的牌面点数超过21点,则认为庄家已爆牌,玩家赢得赌注;
- 如果庄家选择“停牌”,则比较玩家和庄家的牌面点数,点数更高者胜利,如果点数相同则为平局。
牌面点数计算
- A可以表示1或11点,2-10按照牌面点数计算,J、Q、K均算作10点;
- 玩家手中牌面点数之和即为玩家的点数;
- 庄家根据自己手中的牌面点数来决定是否继续抽牌,庄家手中牌面点数之和即为庄家点数。
结算规则
- 如果玩家的牌面点数超过21点,则认为玩家已爆牌,游戏结束,玩家输掉赌注;
- 如果庄家的牌面点数超过21点,则认为庄家已爆牌,玩家赢得赌注;
- 如果玩家和庄家的牌面点数都不超过21点,则比较两者点数大小,点数更高者胜利;
- 如果玩家和庄家的牌面点数相同,则为平局。
游戏结束
- 每次游戏结束后,系统会询问玩家是否继续游戏;
- 如果玩家选择继续,则清空玩家和庄家手中的牌,重新开始新一轮游戏;
- 如果玩家输掉了所有赌注,则游戏结束。
指令参数
.BlackJack -n|--name [玩家名称,默认:无可救药的赌徒] -b|--bet [初始赌注,默认:1000] //这些都可以省略
愉快游戏!
⬇ 下载
您可以在 release 部分找到打包和未压缩的 opk
插件文件供下载。
或者,您也可以 fork 此项目,并在 actions 部分的 artifact
下找到压缩文件。
👨🚀 贡献者
📄 License
GPL 3.0 © 2023-PRESENT 简律纯