用于某些规则下的满x多丢一个骰子并加算到总结果,在伤害骰中的应用概率比较大
希望可以兼容两种不同实现
实现A:从掷骰结果中取并标记出到达爆骰线的骰子,并额外掷一轮等同达到爆骰结果的骰子
例:r 3d10结果为(5,6,10)时,取其中的一个10,额外再掷一个d10,加算到结果之中,例:(5,6,[10])、([10])、(5)=36
实现B:所有骰子结果为满时,额外掷一轮骰子
例:r2d6结果为[6,6]时,额外再丢一轮2d6
个人意见是A以在骰子末尾加e实现可能会比较顺手,例如r 3d10e10=[5,6,10]、[10]、[5]=36这样的输出
B的话没有太大意见,使用频率相对可能更低,也许用冷一些的指令会比较好的兼顾和其他指令兼容